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这里写文章的前言: 这是关于学习量子计算的笔记。 参考文献 → 《Quantum Computation and Quantum Information 10th Anniversary Edition》 — Michael A. Nielsen & Isaac L. Chuang

0 Introduction

  • Classic Theory: Turing Machine — Any algorithmic process can be simulated efficiently using a probabilistic Turing machine.
  • Quantum Mechanics: Universal Quantum Computer — sufficient to efficiently simulate an arbitrary physical system.
  • Quantum field theory, string theory, quantum gravity? For now, we don't know.
量子线只是一个不随时间变化的量子比特。但很难实现,因为量子态通常很脆弱。
尴尬: 如果是容易相互作用,量子态很容易被破坏; 如果相互作用非常弱,量子态很难被操控!
设计量子计算机的大部分艺术都是关于寻找解决这种紧张局势的方法。通常,这意味着要尝试设计大部分时间相互作用较弱的系统,但有时可能会引起强烈相互作用,因此可以实现量子门。
量子计算的很多工作都是研究如何从低抽象层次到更高抽象层次的方法。我希望我可以从量子计算机的高级抽象开始。然而,我们仍处于量子计算的早期,在很大程度上,人类还没有发明如此高层次的抽象。人们仍在努力探索。这意味着几乎所有重大突破都在前方。

1 Hadamard 门

它将单个量子比特的基态转换为相等幅度的叠加态。 ![[Pasted image 20250214143249.png]] H的矩阵表示: ![[Pasted image 20250214143306.png]] 作用在量子态上: ![[Pasted image 20250214143338.png]]

2 CNOT门Controlled-NOT gate

量子计算中的一个基本门,它是一种二量子比特门,通常用于实现量子位之间的相互作用。它是量子计算中的一种控制门,具有以下特征:
  • 作用: CNOT门在两个量子比特上作用,其中一个量子比特是控制比特,另一个是目标比特。CNOT门的作用是,如果控制比特为 1,则对目标比特进行NOT 操作(也称为X 门),否则目标比特保持不变。

3 贝尔态(Bell state)

特殊的量子纠缠态,它表示两个量子比特之间的最大纠缠。 贝尔态广泛用于量子通信、量子隐形传态等应用。 贝尔态的定义如下,通常表示为以下四个基态之一:![[Pasted image 20250214170425.png]]![[Pasted image 20250214170432.png]]![[Pasted image 20250214170438.png]]![[Pasted image 20250214170457.png]] 这四个状态是贝尔态的标准表示,也叫贝尔基态。它们之间的区别在于相位的不同。
  1. 纠缠特性 • 如果测量其中一个量子比特,另一个量子比特的状态会立即确定。 • 例如,对于状态 |\Phi^+\rangle,如果你测量第一个量子比特,并得到 $|0\rangle$(控制比特),那么第二个量子比特(目标比特)也会是 $|0\rangle$。 • 如果你测量第一个量子比特并得到 $|1\rangle$,第二个量子比特也会是 $|1\rangle$。 这种强纠缠关系意味着,即使你远距离操作其中一个量子比特,另一个量子比特的状态也会立即反应出变化。
  1. Bell 态的应用 • 量子隐形传态:通过量子纠缠,贝尔态被用来实现量子态的隐形传输。通过共享贝尔态,量子信息可以被传递到远处,而无需通过经典的通信信道传输。 • 量子密钥分发(QKD):贝尔态是量子密钥分发协议(例如BB84协议)的基础,利用量子纠缠来确保密钥交换的安全性。 • 量子计算:贝尔态可用于量子计算中量子算法的实现,特别是量子门操作和量子比特之间的相互作用。
  1. 如何生成贝尔态? 贝尔态可以通过以下步骤生成:
    1. 准备一个初态: 将两个量子比特都初始化为 $|0\rangle$。
    2. 应用 Hadamard 门: 对其中一个量子比特(通常是第一个量子比特)应用 Hadamard 门,使其进入叠加态: $$H|0\rangle = \frac{1}{\sqrt{2}}(|0\rangle + |1\rangle)$$
    3. 应用 CNOT 门: 将第一个量子比特作为控制比特,第二个量子比特作为目标比特,应用 CNOT 门。这时,两个量子比特将会形成一个贝尔态。 例如,假设两个量子比特都初始化为 $|0\rangle$,通过以下操作来生成 $|\Phi^+\rangle$ 贝尔态: • 先对第一个量子比特应用 Hadamard 门,得到: $$\frac{1}{\sqrt{2}}(|0\rangle + |1\rangle) \otimes |0\rangle$$ • 然后应用 CNOT 门,控制比特是第一个量子比特,目标比特是第二个量子比特,得到最终的Bell态: $$|\Phi^+\rangle = \frac{1}{\sqrt{2}} (|00\rangle + |11\rangle)$$ Quantum Circuit 图示:![[Pasted image 20250214173257.png]]

4 GHZ态

GHZ态是一种广泛用于量子信息科学的量子纠缠态。它是一种多量子比特(通常是3个以上)之间的强烈纠缠态,其最早由Greenberger, Horne, and Zeilinger在1990年提出,故得名。
  • GHZ态的定义:一般地,n 个量子比特的 GHZ 态可以表示为: $$|\text{GHZ}_n\rangle = \frac{1}{\sqrt{2}} \left( |00\cdots0\rangle + |11\cdots1\rangle \right)$$ 其中,$|000\cdots0\rangle$ 和 $|11\cdots1\rangle$ 是 n 个量子比特的两个极端状态,分别代表所有量子比特都处于 $|0\rangle$ 或 $|1\rangle$ 的状态。
  • GHZ态的物理实现: 在实验上,GHZ态可以通过以下方式生成: • 首先,将所有量子比特初始化为 $|0\rangle$。 • 对第一个量子比特应用 Hadamard 门,将其转化为 $\frac{1}{\sqrt{2}}(|0\rangle + |1\rangle)$。 • 然后,应用一系列的 CNOT 门,使得后续量子比特与第一个量子比特产生纠缠,最终得到一个多量子比特的 GHZ 状态。
 
 
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Leoy
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一个挣扎的凝聚态物理人🍚
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